home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 2000 October / Software of the Month - Ultimate Collection Shareware 277.iso / pc / PROGRAMS / UTILITY / WINLINUX / DATA1.CAB / programs_-_include / LINUX / AWE_VOIC.{7P < prev    next >
Text File  |  1999-09-17  |  20KB  |  525 lines

  1. /*
  2.  * sound/awe_voice.h
  3.  *
  4.  * Voice information definitions for the low level driver for the 
  5.  * AWE32/SB32/AWE64 wave table synth.
  6.  *   version 0.4.3; Feb. 1, 1999
  7.  *
  8.  * Copyright (C) 1996-1999 Takashi Iwai
  9.  *
  10.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  11.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  12.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  13.  * (at your option) any later version.
  14.  *
  15.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  16.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  17.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  18.  * GNU General Public License for more details.
  19.  *
  20.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  21.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  22.  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  23.  */
  24.  
  25. #ifndef AWE_VOICE_H
  26. #define AWE_VOICE_H
  27.  
  28. #ifndef SAMPLE_TYPE_AWE32
  29. #define SAMPLE_TYPE_AWE32    0x20
  30. #endif
  31.  
  32. #ifndef _PATCHKEY
  33. #define _PATCHKEY(id) ((id<<8)|0xfd)
  34. #endif
  35.  
  36. /*----------------------------------------------------------------
  37.  * patch information record
  38.  *----------------------------------------------------------------*/
  39.  
  40. /* patch interface header: 16 bytes */
  41. typedef struct awe_patch_info {
  42.     short key;            /* use AWE_PATCH here */
  43. #define AWE_PATCH    _PATCHKEY(0x07)
  44.  
  45.     short device_no;        /* synthesizer number */
  46.     unsigned short sf_id;        /* file id (should be zero) */
  47.     short optarg;            /* optional argument */
  48.     int len;            /* data length (without this header) */
  49.  
  50.     short type;            /* patch operation type */
  51. #define AWE_LOAD_INFO        0    /* awe_voice_rec */
  52. #define AWE_LOAD_DATA        1    /* awe_sample_info */
  53. #define AWE_OPEN_PATCH        2    /* awe_open_parm */
  54. #define AWE_CLOSE_PATCH        3    /* none */
  55. #define AWE_UNLOAD_PATCH    4    /* none */
  56. #define AWE_REPLACE_DATA    5    /* awe_sample_info (optarg=#channels)*/
  57. #define AWE_MAP_PRESET        6    /* awe_voice_map */
  58. /*#define AWE_PROBE_INFO    7*/    /* awe_voice_map (pat only) */
  59. #define AWE_PROBE_DATA        8    /* optarg=sample */
  60. #define AWE_LOAD_CHORUS_FX    0x10    /* awe_chorus_fx_rec (optarg=mode) */
  61. #define AWE_LOAD_REVERB_FX    0x11    /* awe_reverb_fx_rec (optarg=mode) */
  62.  
  63.     short reserved;            /* word alignment data */
  64.  
  65.     /* the actual patch data begins after this */
  66. #if defined(AWE_COMPAT_030) && AWE_COMPAT_030
  67.     char data[0];
  68. #endif
  69. } awe_patch_info;
  70.  
  71. /*#define AWE_PATCH_INFO_SIZE    16*/
  72. #define AWE_PATCH_INFO_SIZE    sizeof(awe_patch_info)
  73.  
  74.  
  75. /*----------------------------------------------------------------
  76.  * open patch
  77.  *----------------------------------------------------------------*/
  78.  
  79. #define AWE_PATCH_NAME_LEN    32
  80.  
  81. typedef struct _awe_open_parm {
  82.     unsigned short type;        /* sample type */
  83. #define AWE_PAT_TYPE_MISC    0
  84. #define AWE_PAT_TYPE_GM        1
  85. #define AWE_PAT_TYPE_GS        2
  86. #define AWE_PAT_TYPE_MT32    3
  87. #define AWE_PAT_TYPE_XG        4
  88. #define AWE_PAT_TYPE_SFX    5
  89. #define AWE_PAT_TYPE_GUS    6
  90. #define AWE_PAT_TYPE_MAP    7
  91.  
  92. #define AWE_PAT_LOCKED        0x100    /* lock the samples */
  93. #define AWE_PAT_SHARED        0x200    /* sample is shared */
  94.  
  95.     short reserved;
  96.     char name[AWE_PATCH_NAME_LEN];
  97. } awe_open_parm;
  98.  
  99. /*#define AWE_OPEN_PARM_SIZE    28*/
  100. #define AWE_OPEN_PARM_SIZE    sizeof(awe_open_parm)
  101.  
  102.  
  103. /*----------------------------------------------------------------
  104.  * raw voice information record
  105.  *----------------------------------------------------------------*/
  106.  
  107. /* wave table envelope & effect parameters to control EMU8000 */
  108. typedef struct _awe_voice_parm {
  109.     unsigned short moddelay;    /* modulation delay (0x8000) */
  110.     unsigned short modatkhld;    /* modulation attack & hold time (0x7f7f) */
  111.     unsigned short moddcysus;    /* modulation decay & sustain (0x7f7f) */
  112.     unsigned short modrelease;    /* modulation release time (0x807f) */
  113.     short modkeyhold, modkeydecay;    /* envelope change per key (not used) */
  114.     unsigned short voldelay;    /* volume delay (0x8000) */
  115.     unsigned short volatkhld;    /* volume attack & hold time (0x7f7f) */
  116.     unsigned short voldcysus;    /* volume decay & sustain (0x7f7f) */
  117.     unsigned short volrelease;    /* volume release time (0x807f) */
  118.     short volkeyhold, volkeydecay;    /* envelope change per key (not used) */
  119.     unsigned short lfo1delay;    /* LFO1 delay (0x8000) */
  120.     unsigned short lfo2delay;    /* LFO2 delay (0x8000) */
  121.     unsigned short pefe;        /* modulation pitch & cutoff (0x0000) */
  122.     unsigned short fmmod;        /* LFO1 pitch & cutoff (0x0000) */
  123.     unsigned short tremfrq;        /* LFO1 volume & freq (0x0000) */
  124.     unsigned short fm2frq2;        /* LFO2 pitch & freq (0x0000) */
  125.     unsigned char cutoff;        /* initial cutoff (0xff) */
  126.     unsigned char filterQ;        /* initial filter Q [0-15] (0x0) */
  127.     unsigned char chorus;        /* chorus send (0x00) */
  128.     unsigned char reverb;        /* reverb send (0x00) */
  129.     unsigned short reserved[4];    /* not used */
  130. } awe_voice_parm;
  131.  
  132. typedef struct _awe_voice_parm_block {
  133.     unsigned short moddelay;    /* modulation delay (0x8000) */
  134.     unsigned char modatk, modhld;
  135.     unsigned char moddcy, modsus;
  136.     unsigned char modrel, moddummy;
  137.     short modkeyhold, modkeydecay;    /* envelope change per key (not used) */
  138.     unsigned short voldelay;    /* volume delay (0x8000) */
  139.     unsigned char volatk, volhld;
  140.     unsigned char voldcy, volsus;
  141.     unsigned char volrel, voldummy;
  142.     short volkeyhold, volkeydecay;    /* envelope change per key (not used) */
  143.     unsigned short lfo1delay;    /* LFO1 delay (0x8000) */
  144.     unsigned short lfo2delay;    /* LFO2 delay (0x8000) */
  145.     unsigned char env1fc, env1pit;
  146.     unsigned char lfo1fc, lfo1pit;
  147.     unsigned char lfo1freq, lfo1vol;
  148.     unsigned char lfo2freq, lfo2pit;
  149.     unsigned char cutoff;        /* initial cutoff (0xff) */
  150.     unsigned char filterQ;        /* initial filter Q [0-15] (0x0) */
  151.     unsigned char chorus;        /* chorus send (0x00) */
  152.     unsigned char reverb;        /* reverb send (0x00) */
  153.     unsigned short reserved[4];    /* not used */
  154. } awe_voice_parm_block;
  155.  
  156. #define AWE_VOICE_PARM_SIZE    48
  157.  
  158.  
  159. /* wave table parameters: 92 bytes */
  160. typedef struct _awe_voice_info {
  161.     unsigned short sf_id;        /* file id (should be zero) */
  162.     unsigned short sample;        /* sample id */
  163.     int start, end;            /* sample offset correction */
  164.     int loopstart, loopend;        /* loop offset correction */
  165.     short rate_offset;        /* sample rate pitch offset */
  166.     unsigned short mode;        /* sample mode */
  167. #define AWE_MODE_ROMSOUND        0x8000
  168. #define AWE_MODE_STEREO            1
  169. #define AWE_MODE_LOOPING        2
  170. #define AWE_MODE_NORELEASE        4    /* obsolete */
  171. #define AWE_MODE_INIT_PARM        8
  172.  
  173.     short root;            /* midi root key */
  174.     short tune;            /* pitch tuning (in cents) */
  175.     char low, high;            /* key note range */
  176.     char vellow, velhigh;        /* velocity range */
  177.     char fixkey, fixvel;        /* fixed key, velocity */
  178.     char pan, fixpan;        /* panning, fixed panning */
  179.     short exclusiveClass;        /* exclusive class (0 = none) */
  180.     unsigned char amplitude;    /* sample volume (127 max) */
  181.     unsigned char attenuation;    /* attenuation (0.375dB) */
  182.     short scaleTuning;        /* pitch scale tuning(%), normally 100 */
  183.     awe_voice_parm parm;        /* voice envelope parameters */
  184.     short index;            /* internal index (set by driver) */
  185. } awe_voice_info;
  186.  
  187. /*#define AWE_VOICE_INFO_SIZE    92*/
  188. #define AWE_VOICE_INFO_SIZE    sizeof(awe_voice_info)
  189.  
  190. /*----------------------------------------------------------------*/
  191.  
  192. /* The info entry of awe_voice_rec is changed from 0 to 1
  193.  * for some compilers refusing zero size array.
  194.  * Due to this change, sizeof(awe_voice_rec) becomes different
  195.  * from older versions.
  196.  * Use AWE_VOICE_REC_SIZE instead.
  197.  */
  198.  
  199. /* instrument info header: 4 bytes */
  200. typedef struct _awe_voice_rec_hdr {
  201.     unsigned char bank;        /* midi bank number */
  202.     unsigned char instr;        /* midi preset number */
  203.     char nvoices;            /* number of voices */
  204.     char write_mode;        /* write mode; normally 0 */
  205. #define AWE_WR_APPEND        0    /* append anyway */
  206. #define AWE_WR_EXCLUSIVE    1    /* skip if already exists */
  207. #define AWE_WR_REPLACE        2    /* replace if already exists */
  208. } awe_voice_rec_hdr;
  209.  
  210. /*#define AWE_VOICE_REC_SIZE    4*/
  211. #define AWE_VOICE_REC_SIZE    sizeof(awe_voice_rec_hdr)
  212.  
  213. /* the standard patch structure for one sample */
  214. typedef struct _awe_voice_rec_patch {
  215.     awe_patch_info        patch;
  216.     awe_voice_rec_hdr    hdr;
  217.     awe_voice_info        info;
  218. } awe_voice_rec_patch;
  219.  
  220.  
  221. /* obsolete data type */
  222. #if defined(AWE_COMPAT_030) && AWE_COMPAT_030
  223. #define AWE_INFOARRAY_SIZE    0
  224. #else
  225. #define AWE_INFOARRAY_SIZE    1
  226. #endif
  227.  
  228. typedef struct _awe_voice_rec {
  229.     unsigned char bank;        /* midi bank number */
  230.     unsigned char instr;        /* midi preset number */
  231.     short nvoices;            /* number of voices */
  232.     /* voice information follows here */
  233.     awe_voice_info info[AWE_INFOARRAY_SIZE];
  234. } awe_voice_rec;
  235.  
  236.  
  237. /*----------------------------------------------------------------
  238.  * sample wave information
  239.  *----------------------------------------------------------------*/
  240.  
  241. /* wave table sample header: 32 bytes */
  242. typedef struct awe_sample_info {
  243.     unsigned short sf_id;        /* file id (should be zero) */
  244.     unsigned short sample;        /* sample id */
  245.     int start, end;            /* start & end offset */
  246.     int loopstart, loopend;        /* loop start & end offset */
  247.     int size;            /* size (0 = ROM) */
  248.     short checksum_flag;        /* use check sum = 1 */
  249.     unsigned short mode_flags;    /* mode flags */
  250. #define AWE_SAMPLE_8BITS    1    /* wave data is 8bits */
  251. #define AWE_SAMPLE_UNSIGNED    2    /* wave data is unsigned */
  252. #define AWE_SAMPLE_NO_BLANK    4    /* no blank loop is attached */
  253. #define AWE_SAMPLE_SINGLESHOT    8    /* single-shot w/o loop */
  254. #define AWE_SAMPLE_BIDIR_LOOP    16    /* bidirectional looping */
  255. #define AWE_SAMPLE_STEREO_LEFT    32    /* stereo left sound */
  256. #define AWE_SAMPLE_STEREO_RIGHT    64    /* stereo right sound */
  257. #define AWE_SAMPLE_REVERSE_LOOP 128    /* reverse looping */
  258.     unsigned int checksum;        /* check sum */
  259. #if defined(AWE_COMPAT_030) && AWE_COMPAT_030
  260.     unsigned short data[0];        /* sample data follows here */
  261. #endif
  262. } awe_sample_info;
  263.  
  264. /*#define AWE_SAMPLE_INFO_SIZE    32*/
  265. #define AWE_SAMPLE_INFO_SIZE    sizeof(awe_sample_info)
  266.  
  267.  
  268. /*----------------------------------------------------------------
  269.  * voice preset mapping
  270.  *----------------------------------------------------------------*/
  271.  
  272. typedef struct awe_voice_map {
  273.     int map_bank, map_instr, map_key;    /* key = -1 means all keys */
  274.     int src_bank, src_instr, src_key;
  275. } awe_voice_map;
  276.  
  277. #define AWE_VOICE_MAP_SIZE    sizeof(awe_voice_map)
  278.  
  279.  
  280. /*----------------------------------------------------------------
  281.  * awe hardware controls
  282.  *----------------------------------------------------------------*/
  283.  
  284. #define _AWE_DEBUG_MODE            0x00
  285. #define _AWE_REVERB_MODE        0x01
  286. #define _AWE_CHORUS_MODE        0x02
  287. #define _AWE_REMOVE_LAST_SAMPLES    0x03
  288. #define _AWE_INITIALIZE_CHIP        0x04
  289. #define _AWE_SEND_EFFECT        0x05
  290. #define _AWE_TERMINATE_CHANNEL        0x06
  291. #define _AWE_TERMINATE_ALL        0x07
  292. #define _AWE_INITIAL_VOLUME        0x08
  293. #define _AWE_INITIAL_ATTEN    _AWE_INITIAL_VOLUME
  294. #define _AWE_RESET_CHANNEL        0x09
  295. #define _AWE_CHANNEL_MODE        0x0a
  296. #define _AWE_DRUM_CHANNELS        0x0b
  297. #define _AWE_MISC_MODE            0x0c
  298. #define _AWE_RELEASE_ALL        0x0d
  299. #define _AWE_NOTEOFF_ALL        0x0e
  300. #define _AWE_CHN_PRESSURE        0x0f
  301. /*#define _AWE_GET_CURRENT_MODE        0x10*/
  302. #define _AWE_EQUALIZER            0x11
  303. /*#define _AWE_GET_MISC_MODE        0x12*/
  304. /*#define _AWE_GET_FONTINFO        0x13*/
  305.  
  306. #define _AWE_MODE_FLAG            0x80
  307. #define _AWE_COOKED_FLAG        0x40    /* not supported */
  308. #define _AWE_MODE_VALUE_MASK        0x3F
  309.  
  310. /*----------------------------------------------------------------*/
  311.  
  312. #define _AWE_SET_CMD(p,dev,voice,cmd,p1,p2) \
  313. {((char*)(p))[0] = SEQ_PRIVATE;\
  314.  ((char*)(p))[1] = dev;\
  315.  ((char*)(p))[2] = _AWE_MODE_FLAG|(cmd);\
  316.  ((char*)(p))[3] = voice;\
  317.  ((unsigned short*)(p))[2] = p1;\
  318.  ((unsigned short*)(p))[3] = p2;}
  319.  
  320. /* buffered access */
  321. #define _AWE_CMD(dev, voice, cmd, p1, p2) \
  322. {_SEQ_NEEDBUF(8);\
  323.  _AWE_SET_CMD(_seqbuf + _seqbufptr, dev, voice, cmd, p1, p2);\
  324.  _SEQ_ADVBUF(8);}
  325.  
  326. /* direct access */
  327. #define _AWE_CMD_NOW(seqfd,dev,voice,cmd,p1,p2) \
  328. {struct seq_event_rec tmp;\
  329.  _AWE_SET_CMD(&tmp, dev, voice, cmd, p1, p2);\
  330.  ioctl(seqfd, SNDCTL_SEQ_OUTOFBAND, &tmp);}
  331.  
  332. /*----------------------------------------------------------------*/
  333.  
  334. /* set debugging mode */
  335. #define AWE_DEBUG_MODE(dev,p1)    _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_DEBUG_MODE, p1, 0)
  336. /* set reverb mode; from 0 to 7 */
  337. #define AWE_REVERB_MODE(dev,p1)    _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_REVERB_MODE, p1, 0)
  338. /* set chorus mode; from 0 to 7 */
  339. #define AWE_CHORUS_MODE(dev,p1)    _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_CHORUS_MODE, p1, 0)
  340.  
  341. /* reset channel */
  342. #define AWE_RESET_CHANNEL(dev,ch) _AWE_CMD(dev, ch, _AWE_RESET_CHANNEL, 0, 0)
  343. #define AWE_RESET_CONTROL(dev,ch) _AWE_CMD(dev, ch, _AWE_RESET_CHANNEL, 1, 0)
  344.  
  345. /* send an effect to all layers */
  346. #define AWE_SEND_EFFECT(dev,voice,type,value) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,type,value)
  347. #define AWE_ADD_EFFECT(dev,voice,type,value) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,((type)|0x80),value)
  348. #define AWE_UNSET_EFFECT(dev,voice,type) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,((type)|0x40),0)
  349. /* send an effect to a layer */
  350. #define AWE_SEND_LAYER_EFFECT(dev,voice,layer,type,value) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,((layer+1)<<8|(type)),value)
  351. #define AWE_ADD_LAYER_EFFECT(dev,voice,layer,type,value) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,((layer+1)<<8|(type)|0x80),value)
  352. #define AWE_UNSET_LAYER_EFFECT(dev,voice,layer,type) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_SEND_EFFECT,((layer+1)<<8|(type)|0x40),0)
  353.  
  354. /* terminate sound on the channel/voice */
  355. #define AWE_TERMINATE_CHANNEL(dev,voice) _AWE_CMD(dev,voice,_AWE_TERMINATE_CHANNEL,0,0)
  356. /* terminate all sounds */
  357. #define AWE_TERMINATE_ALL(dev) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_TERMINATE_ALL, 0, 0)
  358. /* release all sounds (w/o sustain effect) */
  359. #define AWE_RELEASE_ALL(dev) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_RELEASE_ALL, 0, 0)
  360. /* note off all sounds (w sustain effect) */
  361. #define AWE_NOTEOFF_ALL(dev) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_NOTEOFF_ALL, 0, 0)
  362.  
  363. /* set initial attenuation */
  364. #define AWE_INITIAL_VOLUME(dev,atten) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_INITIAL_VOLUME, atten, 0)
  365. #define AWE_INITIAL_ATTEN  AWE_INITIAL_VOLUME
  366. /* relative attenuation */
  367. #define AWE_SET_ATTEN(dev,atten)  _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_INITIAL_VOLUME, atten, 1)
  368.  
  369. /* set channel playing mode; mode=0/1/2 */
  370. #define AWE_SET_CHANNEL_MODE(dev,mode) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_CHANNEL_MODE, mode, 0)
  371. #define AWE_PLAY_INDIRECT    0    /* indirect voice mode (default) */
  372. #define AWE_PLAY_MULTI        1    /* multi note voice mode */
  373. #define AWE_PLAY_DIRECT        2    /* direct single voice mode */
  374. #define AWE_PLAY_MULTI2        3    /* sequencer2 mode; used internally */
  375.  
  376. /* set drum channel mask; channels is 32bit long value */
  377. #define AWE_DRUM_CHANNELS(dev,channels) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_DRUM_CHANNELS, ((channels) & 0xffff), ((channels) >> 16))
  378.  
  379. /* set bass and treble control; values are from 0 to 11 */
  380. #define AWE_EQUALIZER(dev,bass,treble) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_EQUALIZER, bass, treble)
  381.  
  382. /* remove last loaded samples */
  383. #define AWE_REMOVE_LAST_SAMPLES(seqfd,dev) _AWE_CMD_NOW(seqfd, dev, 0, _AWE_REMOVE_LAST_SAMPLES, 0, 0)
  384. /* initialize emu8000 chip */
  385. #define AWE_INITIALIZE_CHIP(seqfd,dev) _AWE_CMD_NOW(seqfd, dev, 0, _AWE_INITIALIZE_CHIP, 0, 0)
  386.  
  387. /* set miscellaneous modes; meta command */
  388. #define AWE_MISC_MODE(dev,mode,value) _AWE_CMD(dev, 0, _AWE_MISC_MODE, mode, value)
  389. /* exclusive sound off; 1=off */
  390. #define AWE_EXCLUSIVE_SOUND(dev,mode) AWE_MISC_MODE(dev,AWE_MD_EXCLUSIVE_SOUND,mode)
  391. /* default GUS bank number */
  392. #define AWE_SET_GUS_BANK(dev,bank) AWE_MISC_MODE(dev,AWE_MD_GUS_BANK,bank)
  393. /* change panning position in realtime; 0=don't 1=do */
  394. #define AWE_REALTIME_PAN(dev,mode) AWE_MISC_MODE(dev,AWE_MD_REALTIME_PAN,mode)
  395.  
  396. /* extended pressure controls; not portable with other sound drivers */
  397. #define AWE_KEY_PRESSURE(dev,ch,note,vel) SEQ_START_NOTE(dev,ch,(note)+128,vel)
  398. #define AWE_CHN_PRESSURE(dev,ch,vel) _AWE_CMD(dev,ch,_AWE_CHN_PRESSURE,vel,0)
  399.  
  400. /*----------------------------------------------------------------*/
  401.  
  402. /* reverb mode parameters */
  403. #define    AWE_REVERB_ROOM1    0
  404. #define AWE_REVERB_ROOM2    1
  405. #define    AWE_REVERB_ROOM3    2
  406. #define    AWE_REVERB_HALL1    3
  407. #define    AWE_REVERB_HALL2    4
  408. #define    AWE_REVERB_PLATE    5
  409. #define    AWE_REVERB_DELAY    6
  410. #define    AWE_REVERB_PANNINGDELAY 7
  411. #define AWE_REVERB_PREDEFINED    8
  412. /* user can define reverb modes up to 32 */
  413. #define AWE_REVERB_NUMBERS    32
  414.  
  415. typedef struct awe_reverb_fx_rec {
  416.     unsigned short parms[28];
  417. } awe_reverb_fx_rec;
  418.  
  419. /*----------------------------------------------------------------*/
  420.  
  421. /* chorus mode parameters */
  422. #define AWE_CHORUS_1        0
  423. #define    AWE_CHORUS_2        1
  424. #define    AWE_CHORUS_3        2
  425. #define    AWE_CHORUS_4        3
  426. #define    AWE_CHORUS_FEEDBACK    4
  427. #define    AWE_CHORUS_FLANGER    5
  428. #define    AWE_CHORUS_SHORTDELAY    6
  429. #define    AWE_CHORUS_SHORTDELAY2    7
  430. #define AWE_CHORUS_PREDEFINED    8
  431. /* user can define chorus modes up to 32 */
  432. #define AWE_CHORUS_NUMBERS    32
  433.  
  434. typedef struct awe_chorus_fx_rec {
  435.     unsigned short feedback;    /* feedback level (0xE600-0xE6FF) */
  436.     unsigned short delay_offset;    /* delay (0-0x0DA3) [1/44100 sec] */
  437.     unsigned short lfo_depth;    /* LFO depth (0xBC00-0xBCFF) */
  438.     unsigned int delay;    /* right delay (0-0xFFFFFFFF) [1/256/44100 sec] */
  439.     unsigned int lfo_freq;        /* LFO freq LFO freq (0-0xFFFFFFFF) */
  440. } awe_chorus_fx_rec;
  441.  
  442. /*----------------------------------------------------------------*/
  443.  
  444. /* misc mode types */
  445. enum {
  446. /* 0*/    AWE_MD_EXCLUSIVE_OFF,    /* obsolete */
  447. /* 1*/    AWE_MD_EXCLUSIVE_ON,    /* obsolete */
  448. /* 2*/    AWE_MD_VERSION,        /* read only */
  449. /* 3*/    AWE_MD_EXCLUSIVE_SOUND,    /* 0/1: exclusive note on (default=1) */
  450. /* 4*/    AWE_MD_REALTIME_PAN,    /* 0/1: do realtime pan change (default=1) */
  451. /* 5*/    AWE_MD_GUS_BANK,    /* bank number for GUS patches (default=0) */
  452. /* 6*/    AWE_MD_KEEP_EFFECT,    /* 0/1: keep effect values, (default=0) */
  453. /* 7*/    AWE_MD_ZERO_ATTEN,    /* attenuation of max volume (default=32) */
  454. /* 8*/    AWE_MD_CHN_PRIOR,    /* 0/1: set MIDI channel priority mode (default=1) */
  455. /* 9*/    AWE_MD_MOD_SENSE,    /* integer: modwheel sensitivity (def=18) */
  456. /*10*/    AWE_MD_DEF_PRESET,    /* integer: default preset number (def=0) */
  457. /*11*/    AWE_MD_DEF_BANK,    /* integer: default bank number (def=0) */
  458. /*12*/    AWE_MD_DEF_DRUM,    /* integer: default drumset number (def=0) */
  459. /*13*/    AWE_MD_TOGGLE_DRUM_BANK, /* 0/1: toggle drum flag with bank# (def=0) */
  460. /*14*/    AWE_MD_NEW_VOLUME_CALC,    /* 0/1: volume calculation mode (def=1) */
  461. /*15*/    AWE_MD_CHORUS_MODE,    /* integer: chorus mode (def=2) */
  462. /*16*/    AWE_MD_REVERB_MODE,    /* integer: chorus mode (def=4) */
  463. /*17*/    AWE_MD_BASS_LEVEL,    /* integer: bass level (def=5) */
  464. /*18*/    AWE_MD_TREBLE_LEVEL,    /* integer: treble level (def=9) */
  465. /*19*/    AWE_MD_DEBUG_MODE,    /* integer: debug level (def=0) */
  466. /*20*/    AWE_MD_PAN_EXCHANGE,    /* 0/1: exchange panning direction (def=0) */
  467.     AWE_MD_END,
  468. };
  469.  
  470. /*----------------------------------------------------------------*/
  471.  
  472. /* effect parameters */
  473. enum {
  474.  
  475. /* modulation envelope parameters */
  476. /* 0*/    AWE_FX_ENV1_DELAY,    /* WORD: ENVVAL */
  477. /* 1*/    AWE_FX_ENV1_ATTACK,    /* BYTE: up ATKHLD */
  478. /* 2*/    AWE_FX_ENV1_HOLD,    /* BYTE: lw ATKHLD */
  479. /* 3*/    AWE_FX_ENV1_DECAY,    /* BYTE: lw DCYSUS */
  480. /* 4*/    AWE_FX_ENV1_RELEASE,    /* BYTE: lw DCYSUS */
  481. /* 5*/    AWE_FX_ENV1_SUSTAIN,    /* BYTE: up DCYSUS */
  482. /* 6*/    AWE_FX_ENV1_PITCH,    /* BYTE: up PEFE */
  483. /* 7*/    AWE_FX_ENV1_CUTOFF,    /* BYTE: lw PEFE */
  484.  
  485. /* volume envelope parameters */
  486. /* 8*/    AWE_FX_ENV2_DELAY,    /* WORD: ENVVOL */
  487. /* 9*/    AWE_FX_ENV2_ATTACK,    /* BYTE: up ATKHLDV */
  488. /*10*/    AWE_FX_ENV2_HOLD,    /* BYTE: lw ATKHLDV */
  489. /*11*/    AWE_FX_ENV2_DECAY,    /* BYTE: lw DCYSUSV */
  490. /*12*/    AWE_FX_ENV2_RELEASE,    /* BYTE: lw DCYSUSV */
  491. /*13*/    AWE_FX_ENV2_SUSTAIN,    /* BYTE: up DCYSUSV */
  492.     
  493. /* LFO1 (tremolo & vibrato) parameters */
  494. /*14*/    AWE_FX_LFO1_DELAY,    /* WORD: LFO1VAL */
  495. /*15*/    AWE_FX_LFO1_FREQ,    /* BYTE: lo TREMFRQ */
  496. /*16*/    AWE_FX_LFO1_VOLUME,    /* BYTE: up TREMFRQ */
  497. /*17*/    AWE_FX_LFO1_PITCH,    /* BYTE: up FMMOD */
  498. /*18*/    AWE_FX_LFO1_CUTOFF,    /* BYTE: lo FMMOD */
  499.  
  500. /* LFO2 (vibrato) parameters */
  501. /*19*/    AWE_FX_LFO2_DELAY,    /* WORD: LFO2VAL */
  502. /*20*/    AWE_FX_LFO2_FREQ,    /* BYTE: lo FM2FRQ2 */
  503. /*21*/    AWE_FX_LFO2_PITCH,    /* BYTE: up FM2FRQ2 */
  504.  
  505. /* Other overall effect parameters */
  506. /*22*/    AWE_FX_INIT_PITCH,    /* SHORT: pitch offset */
  507. /*23*/    AWE_FX_CHORUS,        /* BYTE: chorus effects send (0-255) */
  508. /*24*/    AWE_FX_REVERB,        /* BYTE: reverb effects send (0-255) */
  509. /*25*/    AWE_FX_CUTOFF,        /* BYTE: up IFATN */
  510. /*26*/    AWE_FX_FILTERQ,        /* BYTE: up CCCA */
  511.  
  512. /* Sample / loop offset changes */
  513. /*27*/    AWE_FX_SAMPLE_START,    /* SHORT: offset */
  514. /*28*/    AWE_FX_LOOP_START,    /* SHORT: offset */
  515. /*29*/    AWE_FX_LOOP_END,    /* SHORT: offset */
  516. /*30*/    AWE_FX_COARSE_SAMPLE_START,    /* SHORT: upper word offset */
  517. /*31*/    AWE_FX_COARSE_LOOP_START,    /* SHORT: upper word offset */
  518. /*32*/    AWE_FX_COARSE_LOOP_END,        /* SHORT: upper word offset */
  519. /*33*/    AWE_FX_ATTEN,        /* BYTE: lo IFATN */
  520.  
  521.     AWE_FX_END,
  522. };
  523.  
  524. #endif /* AWE_VOICE_H */
  525.